Keine Werbung
Keine Werbenetzwerke, keine Werbe-SDKs, keine Tracking-Erlaubnis, keine Analyse-Tools.
Ein Spiel für alle, ab 13. Keine Werbung. Kein Chat. Keine Konten. Nur ein Spitzname, und dein Fortschritt bleibt auf dem Gerät. Echter Einsatz, der sagt, was er kostet, jeder Preis sichtbar, und ein Meer, das mitspielt, ohne je etwas zu verkaufen. Funktioniert komplett offline, im Zug und im Urlaub.


Ab Level 3 werden die Fische schneller, und ein Fehltipp kostet Sonne — auf Normal ab dem dritten Fehltipp eines Durchgangs, auf Profi bei jedem. Geht die Sonne unter, während noch Fische da sind, endet das Level mit „Noch nicht“: kein Stern, der Knoten bleibt dunkel, und die Fische kommen trotzdem im Mondlicht Hallo sagen.
Spiel das Level gratis noch einmal, so oft du willst. Oder angle von der Weiter-Karte aus für Juwelen weiter — 100, dann 200, dann 400 in einem Durchgang, höchstens dreimal, nie mit Countdown; „Nein danke“ ist immer ein Tipp. Nach vier Versuchen ohne Stern im selben gewöhnlichen Level kommt der nächste Versuch mit einem größeren Haken, angekündigt auf der Karte.
Nur vier Dinge nehmen dir je einen Fisch weg, und die Karte vor dem Level kündigt jedes davon an: der Biss des Hais, der Delfin, der stibitzt, der Griff des Oktopus und der Bumerang auf den markierten Gipfeln. Ein Tipp auf ein Meerestier ist nie ein Fehltipp, und ein Mund, den das Wetter unter deinem Finger schließt, zählt trotzdem als Fang.
Sterne kommen nur von der Sonne. Kein Köder, kein Haustier, kein Paket und kein Weiterspielen kauft einen Stern; Käufe verändern nie die Fische oder die Chancen; Ausrüstung aus dem Hakenbaum ändert dein Werkzeug, nie, welcher Fisch beißt oder was er zahlt.
Keine Werbenetzwerke, keine Werbe-SDKs, keine Tracking-Erlaubnis, keine Analyse-Tools.
Nirgends freier Text. Fischnamen kommen aus einer Bilder-Wortbank, Reaktionen und Wellen sind vorgegeben, und jede Figur ist gescriptet.
Kein Login, keine E-Mail-Adresse, kein Passwort. Ein Spitzname und ein Avatar sind alles, was eine Angler-Karte hat.
Level, Aquarium, Riff-Liga, Tagesteich, Duelle, Splash Royale, der Gezeitenkalender und jedes Event werden auf dem Gerät aus dem Datum berechnet.
Andere Spieler erscheinen unter erfundenen Meeresnamen, nie unter Spitznamen — in der Liga, im Royale, in einer Crew und in einem besuchten Becken.
Ein Spiel für alle, ohne Altersfrage in der App; die Nutzungsbedingungen legen ein Mindestalter von 13 fest.
Die Gezeiten-Serie schenkt dir einen Eiswürfel pro Woche und legt zwei auf Vorrat; darüber hinaus pausiert sie und macht dort weiter, wo sie war. Eine Nachricht „Serie in Gefahr“ gibt es nicht.
Stell sie in den Einstellungen ein. Die Musik ruht zwischen den Runden auf ihrer ruhigen Ebene, keine Erinnerung landet darin, und die letzte Seite des Bilderbuchs sagt Gute Nacht.
Aus, bis du sie einschaltest, höchstens eine am Tag, auf dem Gerät aus deinen eigenen Spielzeiten geplant, nie über Juwelen, Preise oder eine Pause.
Jedes Juwel lässt sich erangeln. Im Reiter „Gems“ des Shops gibt es feste Juwelen-Pakete, Einmal-Sets, das Juwelenglas und den Gold-Tide-Pass — einen Saison-Pass mit goldener Belohnungsspur für den laufenden Monat, der sich nicht verlängert. Keine Lootboxen, keine Zufallsinhalte, keine Event-Stufe zu kaufen.
Jeder Preis steht vor dem Kauf in der Währung deines Stores, und jeder Kauf fragt mit einem schlichten „Buy for …“ nach. Eine Weiter-Karte zeigt ihren Juwelen-Preis und, wenn das Portemonnaie knapp ist, das kleinste Paket, das reicht. Das Willkommenspaket gibt es in den ersten 24 Stunden nach dem ersten Start und dann nicht mehr; das Tide-Set des Monats zeigt sein Enddatum auf seiner Karte.
Gekaufte Juwelen verfallen nie. „Restore purchases“ liegt im selben Reiter, und die Kaufgenehmigungen der Stores (Apples „Kaufanfrage“, die Genehmigung bei Google Play) wirken zusätzlich auf Geräten, die sie nutzen. Boop und die Besetzung des Meeres stehen nie neben einem Preis.

Bis zu vier Angler-Karten auf einem Gerät. Jede behält ihren eigenen Teich, ihr Aquarium, ihr Album und ihren Fortschritt — jeder behält seinen eigenen Teich.
Spitzname, Avatar, Fortschritt, Fischnamen, die Anrede, die Boop benutzt, deine Titel, das Logbuch, das Album und das Bilderbuch — alles bleibt auf dem Gerät. Nichts verlässt es, bis du die Freunde-Funktionen einschaltest.
Peekafish ist im App Store mit 13+ eingestuft und bei Google Play für Spieler ab 13 Jahren erklärt.
Keine. Peekafish hat keine Konten, keine Analyse-Werkzeuge, keine Werbenetzwerke, keinen Chat und keinen Zugriff auf Standort oder Kontakte. Spitzname, Avatar, Fortschritt und Einstellungen bleiben auf dem Gerät. Käufe laufen über den Shop mit einer einfachen „Buy for …“-Bestätigung; die Store-Quittung verarbeitet das RevenueCat-SDK, das keine persönlichen Daten erhält. Die freiwilligen Freunde-Funktionen und das Becken-Besuchen speichern nur einen zufälligen Code, einen Avatar, Spielstände und die Anordnung deiner Deko — alles Weitere steht in der Datenschutzerklärung.
Der Download ist gratis, und alles im Spiel lässt sich erangeln. Im Shop (Reiter „Gems“) gibt es Juwelen-Pakete, Einmal-Sets, das Juwelenglas, das Gezeiten-Set des Monats und den Gold-Tide-Pass, einen Saison-Pass für den laufenden Monat, der sich nicht verlängert — kein Abo, keine automatische Verlängerung, keine Lootboxen. Jeder Preis steht vor dem Kauf da, und gekaufte Juwelen verfallen nie.
Peekafish ist im App Store mit 13+ eingestuft und bei Google Play für die Altersgruppen ab 13 Jahren erklärt; die Nutzungsbedingungen nennen ein Mindestalter von 13 Jahren. In der App gibt es kein Konto und keine Altersfrage.
Ja, seit 1.3: Ein Fehltipp kostet Sonne, und geht die Sonne unter, während noch Fische da sind, endet das Level mit „Noch nicht“ — kein Stern, aber die Fische kommen im Mondlicht trotzdem Hallo sagen. Das Level lässt sich beliebig oft gratis wiederholen, oder du angelst für Juwelen von der Weiter-Karte aus weiter (100, dann 200, dann 400 Juwelen in einem Durchgang, höchstens dreimal, nie mit einem Countdown; „Nein danke“ ist immer ein Tipp).