Kuckuck. Tipp. Fang!

Flinke Finger, echter Einsatz, und das ganze Meer spielt mit. Der Teich dreht sich, ein Fisch macht den Mund auf, du tippst — bevor der Delfin ihn stibitzt, der Hai zuschnappt oder der Sturm ihn versteckt. 72 Level in sechs Meeren, ein Aquarium, das lebt, Splash Royale und ein Maskottchen, das nie traurig wird.

  • Keine Werbung
  • Kein Chat
  • Keine Konten
  • Läuft offline

Die Texte im Spiel sind auf Englisch: kurze Sätze, Tipps mit Bildern, und Boop spricht in Symbolen. Auch seine Gutenachtgeschichte ist auf Englisch.

Boop, der kleine Fisch mit dem Schwimmer auf dem Kopf
Der Teich in der Korallenbucht mit einem Fischschwarm; einer fliegt nach dem Tipp zur Fangleiste, die Serien-Anzeige steht auf ×2
Tipp, wenn der Mund aufgeht
Das Aquarium mit einem benannten Clownfisch, der nach vorn schwimmt, und seiner Karte: Name, Seltenheit, Heimatmeer und der Fakt, den Boop vorliest
Kennenlernen, füttern, Namen geben
Die Riff-Karte in der Eisbucht mit Sterne-Knoten, einem kniffligen Gipfel mit Funkeln und dem aktuellen Level
72 Level in sechs Meeren

Neu in 1.3

Das ganze Meer spielt mit

Jedes Meer hat seine eigene Besetzung, und jeder darin greift in den Ring ein: Sie stibitzen, beißen, heben, verstecken und umarmen. Ein Tipp auf ein Meerestier ist nie ein Fehltipp, und die Karte vor jedem Level sagt dir, was das Wasser vorhat.

Nichts im Wasser ist mehr nur Kulisse. Der Hai, der früher zu langsam war, beißt jetzt; die Verwandten der Möwe reichen dir Fische weit offen zurück; der Leuchtturm, die Galeone und der Kraken haben jedes ein eigenes Level.

Nur vier Dinge nehmen dir je einen Fisch weg, und die Karte kündigt jedes davon an: der Biss des Hais, der Delfin, der stibitzt, der Griff des Oktopus und der Bumerang auf den markierten Gipfeln.

Der Biss des Hais

Eisbucht, Level 45. Er gähnt unter einem Schatten und schnappt sich dann einen Fisch, wenn du ihn nicht verscheuchst — ein gelandeter Biss deckelt die Runde bei zwei Sternen.

Der Delfin stibitzt

Korallenbucht, Level 34. Lass einen Fisch zu lang offen, und der Delfin nimmt ihn mit. Pfeif ihn von der Karte zurück, oder lass ihn ziehen.

Der Griff des Oktopus

Tiefsee, Level 57 und 59. Ein schlampiger Haken rutscht einmal in vier Fällen ab. Dreimal den Oktopus boopen, und der Fisch gehört dir.

Der Wal

Korallenbucht und Eisbucht. Eine Fontäne, dann drei langsame Durchgänge unter dem Ring — sein Rücken verdeckt die Fische, solange er da ist.

Die Umarmung des Kraken

Tiefsee, Level 60. Vier Tentakel steigen auf, jeder umarmt einen Fisch. Drei Boops befreien einen — der dritte Boop ist der Fang.

Poseidons drei Blicke

Weltraum, Level 72. Ein Dreizack steigt auf und glüht dreimal: das BUH des Mondes, die Band-Zwillinge, dann beide Ringe eng zusammengezogen.

Käpt’n Corals Galeone

Korallenbucht, Level 36. Eine Konfetti-Kanonenkugel wirbelt den Ring durcheinander, Marinas Ruf zieht die Fische nach innen, und der Papagei nennt die nächsten drei.

Lilas Leuchtturm-Strahl

Korallenbucht, Level 35 und 36. Die Lampe der Wärterin streicht über den Teich, und jeder Fisch im Strahl zeigt seinen Ring früher. Tipp den Leuchtturm an, um ihn zu schwenken.

Mondlicht-Geheimnisse

Nessie taucht in jedem dritten Mondlicht am Froschsee auf; der Fliegende Holländer kreuzt in jedem vierten vor Bucht und Eisbucht.

Der Sturm

Eisbucht, Level 47. Der Wind zerrt am ganzen Teich, Wellen schaukeln ihn, zwei Blitze schicken jeden Fisch auf eine neue Bahn — und die Pinguine rutschen trotzdem.

Außerdem im Ring: die Libelle, die Entenparade, der Eisvogel, Ollie der Otter, der Graureiher, die Wunschflunder, der Lachssprung, der Nasentrick der Selkie, die Pinguin-Rutsche von Pip & Pop, der Rülpser der Quelle, der Traktorstrahl des UFOs und eine Sternschnuppe zum Wünschen.

Der Delfin ist der Erste, der etwas mitnimmt. Lass einen Mund länger als eine Sekunde offen, und er springt hinein, mitsamt Fisch; die Karte danach lässt dich ihn für eine Stufe der Weiter-Leiter zurückpfeifen — oder die Runde endet ohne Sterne.

Jeder Akteur spielt nach denselben Regeln: Er steht auf der Level-Karte, er erzeugt nie einen Fisch, eine Blase oder ein Juwel, und er macht Platz, sobald das Fenster der letzten Fische oder das Mondlicht beginnt.

So spielt jedes Level

Wetter im Ring

Ab dem Froschsee spielt der Himmel mit. Wetter ändert nie die Chancen oder die Fische — es verschiebt den Teich, verdeckt die Ringe oder schließt jeden Mund für eine Sekunde, immer mit Vorwarnung. Nichts beginnt im Fenster der letzten Fische oder im Mondlicht.

Regen

Froschsee, Level 22. Tropfen auf dem Wasser und eine Drift von sechs Pixeln für das ganze Feld — die sanfteste Vorschau auf den Wind.

Wind und Strömung

Eisbucht, Tiefsee, Weltraum. Der ganze Teich driftet zur Seite, Fische, Ringe und Trefferzonen zusammen; ziel dorthin, wo sie sind, nicht wo sie waren.

Wellen

Eisbucht, Level 42. Der Teich schaukelt auf und ab, mit Gischt über dem Rand. Der Sonnenwind im Weltraum macht beides zugleich.

Blitze

Eisbucht, Level 45 und 47, das Aufblitzen der Tiefsee, die Meteore im Weltraum. Wolken ziehen auf, ein Blitz schlägt ein, und jeder Fisch wechselt die Bahn und schließt eine Sekunde lang.

Nebel und Dunkel

Tiefsee, Level 52, 54 und 58, die Finsternis auf 71. Ein Schleier verdeckt das Vorglühen und die Ringe; die Laterne, die Fangspuren und der Periskop-Strahl sind die Löcher darin.

Der Wal

Korallenbucht, Level 33; Eisbucht, Level 46. Eine Fontäne, dann ein langsamer Durchgang unter dem Ring, der die Fische über seinem Rücken verdeckt.

Ein Mund, der sich unter deinem Finger schließt, zählt trotzdem: Schließt das Wetter ihn innerhalb von 150 Millisekunden nach dem Tipp, ist das ein Fang, nie ein Fehltipp.

Das lebendige Aquarium

Dein Aquarium lebt

45 Fische zum Sammeln, sechs davon Wunderfische, und deine Fänge schwimmen in deinem Becken. Tipp einen Fisch an: Er kommt nach vorn, mit seinem Namen, seinem Heimatmeer und einem wahren Fakt, den Boop vorliest.

Dekoriere richtig: Stell alles hin, wo du willst, bau Sandhügel und ein Riff-Plateau, pflanz einen Kelpwald, vergolde deine seltensten Stücke, und sieh zu, wie sich die Wahrzeichen jedes fertigen Meers auf dem Hafenregal aufreihen. Schalte die Freunde-Funktionen ein, und deine Freunde können dein Becken besuchen — und du ihres.

Kein Hunger, kein Timer, nichts, das man am Leben halten muss. Den Fischen geht es immer gut.

Ins Aquarium

Jeden Tag eine neue Flut

Jeden Morgen etwas Neues

Eine Fünf-Minuten-Runde, die jeden Tag anders ist, und alles davon rechnet das Gerät aus dem Datum aus. Keine Uhr, die herunterzählt, keine Stufe zu kaufen, nichts, das nörgelt.

Saison-Events laufen in einer Vier-Wochen-Schleife, jedes aus dem Kalender abgeleitet: der Lachslauf am Froschsee, die Quallenblüte in der Korallenbucht, Blackfins Piratenwoche, Lilas Leuchtturmnacht, die Walwanderung in der Eisbucht, die Sturmsaison in der Tiefsee und die Besucherparade im Weltraum. Ein geschlossenes Fenster schreibt gut, was du erreicht hast; jede angefangene Leiter wird am Ende ihres Fensters ausgezahlt, und nichts wird verkauft.

Fang des Tages

Eine Art pro Meer. Ihr erster Fang des Tages zahlt doppelt und bringt einen Sticker — an einem Mondflut-Tag mit seltenem Rahmen.

Gezeitenkalender

Sieben Tageskacheln auf dem Startbildschirm: Mondfluten, Perlenzeit, die Events der Woche, Opas Meer, am Sonntag die Liga-Ergebnisse. Nur Wochentage, nie ein Countdown.

Meeres-Album

Fünf Seiten voller Sticker: Arten, Besucher, Himmel, Events und Crew. Eine volle Seite bringt einen Rahmen fürs Becken; doppelte Sticker werden zu Wellen, die du einem Freund schicken kannst.

Crews zu fünft · Gemeinsam fangen

Nur über Freundescodes, kein Anführer, keine Aufgaben. Die Fischzahl der Crew in dieser Woche öffnet drei Truhen, und jeder, der einen Fisch gefangen hat, holt sie sich ab.

Poseidons Prüfungen

Das Finalwochenende der Saison: drei geseedete Prüfungen, je ein Versuch wie im Tagesteich, ein Feld von zwanzig, der Dreizack als Summe.

Gezeiten-Serie

Ein Tag zählt, sobald irgendeine Runde endet. Ein Eiswürfel pro Woche, zwei auf Vorrat, und darüber hinaus pausiert die Serie — sie reißt nie.

Die Flaschenpost

Nach ein paar Tagen ohne Runde liegt eine Flasche am Ufer: 50 Juwelen, die verpassten Sticker und das Geschenk von heute. Nichts darin erwähnt die Pause.

Splash Royale

Zwanzig Angler, drei Vorläufe

Zwanzig Angler starten, drei Vorläufe sieben das Feld aus, und der Teich läuft so schnell wie ein Schnippel-Spiel: kein Einsatz, keine Modifikatoren, kein Wetter, nur Reaktion. Jeder Vorlauf ist geseedet, derselbe Seed spielt also für alle dieselben Fische.

Ein Podium für drei, Rivalen mit Meeresnamen, und der Knopf sitzt direkt auf dem Startbildschirm neben dem Profi-Schalter.

45 Fische, zu jedem ein wahrer Fakt

Jede Art trägt einen echten Fakt, kurz und wahr, den Boop dir vorliest. Hier sind acht davon.

  • Häufig
  • Ungewöhnlich
  • Selten
  • Episch
  • Legendär
  • Wunder

Je seltener ein Fisch, desto kürzer schnappt er; Köder macht seltene Fische wahrscheinlicher, sonst nichts.

🎓 Boop sagt · Clown Fizz

Clownfische leben sicher in nesselnden Seeanemonen — das Brennen kann ihnen nichts anhaben.

Alle 45 Fische kennenlernen

👋 Kuckuck, Boop!

Das ist Boop

Boop ist der kleine Fisch mit dem Schwimmer auf dem Kopf. Er ist das einzige Maskottchen von Peekafish, und er hält ein paar Versprechen — und seit 1.3 spricht die Besetzung des Meers um ihn herum: Käpt’n Marlin, der Piratenwels Blackfin, Lila die Leuchtturmwärterin, Marina, Nova, Opa Quastenflosser, der Kraken und Pip & Pop.

  • Begrüßt dich mit Namen
  • Zeigt dir jeden Tag eine neue Sache
  • Wird nie traurig und verlangt nie etwas

Alles über Boop

Fair und ruhig

Ein Spiel für alle, ab 13. Keine Werbung, kein Chat, keine Konten — und ein Einsatz, der ehrlich sagt, was er kostet.

Keine Werbung, kein Chat, keine Konten

Nur ein Spitzname, und dein Fortschritt bleibt auf dem Gerät. Funktioniert komplett offline.

Normal oder Profi — du entscheidest

Beides auf dem Startbildschirm, daneben die Statistiken und Splash Royale.

Jedes Juwel lässt sich erangeln

Pakete und Sets gibt es im Shop, jeder Preis steht da, und gekaufte Juwelen verfallen nie.

„Noch nicht“ ist ehrlich

Geht die Sonne unter, während noch Fische da sind, kostet das keine Juwelen: Spiel gratis noch einmal, oder lies den Preis der Weiter-Karte — 100, 200, dann 400 Juwelen —, bevor du entscheidest.

So ist es fair

Zusammen spielen

Vier Angler-Karten

Bis zu vier Angler auf einem Gerät, jede Karte mit eigenem Teich, Aquarium und Fortschritt.

Duelle

Abwechselnd an einem Handy, oder ein Code-Duell: derselbe geseedete Teich für euch beide, zum Spielen braucht es kein Internet.

Riff-Liga

Eine wöchentliche Liga gegen Rivalen mit Meeresnamen, die auf dem Gerät wohnen. Die Tabellenspitze steigt auf; keiner steigt ab.

Tagesteich

Jeden Tag eine neue Aufgabe, berechnet auf dem Gerät, ein Versuch.

So spielst du

Kuckuck. Tipp. Fang!

Gratis zum Laden. Alles im Spiel lässt sich erangeln; Juwelen-Pakete und Sets gibt es im Shop.

Was Spieler fragen

Welche Daten sammelt Peekafish?

Keine. Peekafish hat keine Konten, keine Analyse-Werkzeuge, keine Werbenetzwerke, keinen Chat und keinen Zugriff auf Standort oder Kontakte. Spitzname, Avatar, Fortschritt und Einstellungen bleiben auf dem Gerät. Käufe laufen über den Shop mit einer einfachen „Buy for …“-Bestätigung; die Store-Quittung verarbeitet das RevenueCat-SDK, das keine persönlichen Daten erhält. Die freiwilligen Freunde-Funktionen und das Becken-Besuchen speichern nur einen zufälligen Code, einen Avatar, Spielstände und die Anordnung deiner Deko — alles Weitere steht in der Datenschutzerklärung.

Was kostet Peekafish?

Der Download ist gratis, und alles im Spiel lässt sich erangeln. Im Shop (Reiter „Gems“) gibt es Juwelen-Pakete, Einmal-Sets, das Juwelenglas, das Gezeiten-Set des Monats und den Gold-Tide-Pass, einen Saison-Pass für den laufenden Monat, der sich nicht verlängert — kein Abo, keine automatische Verlängerung, keine Lootboxen. Jeder Preis steht vor dem Kauf da, und gekaufte Juwelen verfallen nie.

Für welches Alter ist Peekafish?

Peekafish ist im App Store mit 13+ eingestuft und bei Google Play für die Altersgruppen ab 13 Jahren erklärt; die Nutzungsbedingungen nennen ein Mindestalter von 13 Jahren. In der App gibt es kein Konto und keine Altersfrage.

Kann man ein Level verlieren?

Ja, seit 1.3: Ein Fehltipp kostet Sonne, und geht die Sonne unter, während noch Fische da sind, endet das Level mit „Noch nicht“ — kein Stern, aber die Fische kommen im Mondlicht trotzdem Hallo sagen. Das Level lässt sich beliebig oft gratis wiederholen, oder du angelst für Juwelen von der Weiter-Karte aus weiter (100, dann 200, dann 400 Juwelen in einem Durchgang, höchstens dreimal, nie mit einem Countdown; „Nein danke“ ist immer ein Tipp).

Braucht Peekafish Internet?

Nein. Das Spiel läuft vollständig offline: Level, Aquarium, Riff-Liga, Tagesteich, Duelle und Splash Royale werden auf dem Gerät berechnet. Internet brauchen nur der Store selbst, wenn du etwas kaufst oder Käufe wiederherstellst, und die freiwilligen Freunde-Funktionen, wenn du sie einschaltest.

Können mehrere Leute auf einem Gerät spielen?

Ja. Bis zu vier Angler-Karten auf einem Gerät, jede mit eigenem Teich, Aquarium und Fortschritt. Dazu Duelle zu zweit an einem Handy — ohne Internet und ohne Konto.

Wo bekomme ich Peekafish?

Peekafish gibt es im App Store und bei Google Play. Der Download ist gratis.