Neugierig
Erst lugen, dann denken.
👋 Kuckuck, Boop!
Der kleine Fisch mit dem Schwimmer auf dem Kopf.

Boop ist ein kleiner runder Fisch aus dem Sonnenteich, der neugierig geboren wurde. Eines Abends fiel ein Schwimmer ins Wasser, direkt neben ihm — rot, weiß, wippend —, und statt wegzuschwimmen lugte er hin, stupste ihn an, und der Schwimmer blieb auf seinem Kopf kleben wie ein Hut. Seitdem wippt Boop. Er hat den Teich nie verlassen, deshalb ist jedes Meer, zu dem du segelst, ein Meer, das Boop zum ersten Mal sieht — durch deine Augen. Sein einziger Wunsch ist herauszufinden, wo der Mond schläft; er vermutet ihn hinter den Seerosenblättern, oder der Brücke, oder den Korallen — und er hat immer ein kleines bisschen recht. Wenn ihn etwas überrascht, sagt er ein Wort: „boop“.
Erst lugen, dann denken.
Sein Gesicht kann überrascht oder schläfrig sein, nie traurig oder böse.
Er feiert, was du geschafft hast — mit Namen.
Ein Kuckuck-Hallo, wenn du wiederkommst, manchmal mit einer Erinnerung: „Remember the Big One?“ — weißt du noch, der Boss?
Höchstens ein Hinweis am Tag, und der Knopf, auf den er zeigt, funkelt. Dann ist er still.
Die Missionen sind seine Wunschliste, in der Ich-Form: „I wish for 3 bubbles popped“ — ich wünsche mir 3 geplatzte Blasen. Ein erfüllter Wunsch ist ein Wunsch, der in Erfüllung ging — nie ein Timer.
Deine besten Momente: der erste Fang, der erste Boss, der erste Wunderfisch, jedes Kunststück, das er gelernt hat.
Auf jeder Fischkarte und im Becken, ein wahrer Satz über das echte Tier.
Auf dem Ergebnis-Bildschirm eine Zeile, die es beim Namen nennt: „☀️ 3 stars!“
Neu in 1.3
Seit 1.3 erzählt das Meer eine Geschichte: eine Zeile mit Symbol auf jeder Level-Karte, ein Kapitel-Streifen, wenn du in einem Meer ankommst, und einer, wenn du es fertig hast, dazu Sprüche von sechs Wörtern im Becken. Boop bleibt das einzige Maskottchen — niemand sonst spricht auf dem Startbildschirm, in einer Runde oder irgendwo in der Nähe eines Preises.
Die Hauptfigur. Sein Wunsch — wo schläft der Mond? — ist der rote Faden der Geschichte, beantwortet im Weltraum.
Der alte Angler, der Boop den Schwimmer auf den Kopf fallen ließ. Mentor am Teich und am See; hat in vierzig Jahren nie etwas gefangen.
Ein eitler Piratenwels, „größter Sammler auf See“, immer einen Kuckuck zu spät — seine Stiefel sind der Kram im Dash, seine Möwe heißt Gully. Die Piratenwoche gehört ihm.
Die Leuchtturmwärterin der Korallenbucht mit dem trockenen Humor. Ihr Strahl streicht über Level 35 und 36, die Perlenzeit segelt auf ihrem Laternenboot, und die Leuchtturmnacht ist ihre.
Die Meerjungfrau, Poseidons Botin, die lieber Verstecken spielt. Die Anemonen sind ihr Spiel, ihr Ruf ist der zweite Takt der Galeone, und sie kündigt die Mondfluten an.
Der König des Meeres. Ab der Korallenbucht stellt er pro Meer eine Prüfung, schaut zu, bestraft nie und krönt dich auf Level 72 zum Sea King. Ein Dreizack, eine Hand aus Wasser, eine Krone aus Schaum — nie ein Gesicht.
Das Gedächtnis des Meeres und Hüter seiner Legenden. Das vierte Level jedes Meeres heißt „Grandpa says…“, und er taucht einmal pro Woche auf.
Die Einheimische der Tiefsee: riesig, achtarmig, schüchtern — sie macht das Licht aus, um sich zu verstecken. Ihr BUH ist das Aufblitzen auf Level 58, ihre Umarmung ist Level 60.
Der Astronautenfisch, der ein Aquarium im Orbit gebaut hat, damit Fische den Mond aus der Nähe sehen. Sie beantwortet Boops Wunsch.
Zwei Pinguine auf dem Eisberg, die nie sprechen: Sie jubeln, rutschen und applaudieren.
Zwölf Titel folgen den Kapiteln, von Pond Peeker auf Level 7 bis Sea King auf Level 72 — für alle dieselben Worte. Zehn Legenden-Karten, eine pro Start, tragen einen echten Fakt in Opas Erzählung.
Boop lernt durch dein Angeln. Nichts, was er gelernt hat, geht je verloren.
Sechs Stücke, eines pro Meer. Schaff das erste Level eines Meeres, und Boop findet sein Stück. Nichts zu tragen ist immer in Ordnung.














Boop hat eine Verfassung. In einfachen Worten:

Gute Nacht, Boop 🌙
Das Bilderbuch
“Boop und der Kuckuck-Mond”
Boop kann nicht schlafen und macht sich auf die Suche, wo der Mond schläft. Sechs Kapitel, eines pro Meer, und eine Gute-Nacht-Seite. Die Geschichte ist im Spiel auf Englisch („Boop and the Peekaboo Moon“), und die Kapitel schalten sich beim Spielen frei.
Jedes Kapitel hat drei Umblättern: Boop kommt an, dann „Peek…“, dann BOO! — und das BUH sagst du. Ruhestunden lassen sich in den Einstellungen festlegen; in diesen Stunden endet die letzte Seite mit „Goodnight, Boop 🌙“.
Das ganze Bilderbuch lässt sich aus den Einstellungen ausdrucken.

Er wohnt auf seiner Insel im Sonnenteich, genau dort, wo das erste Level beginnt.